517 条知识点,92 个 3D 讲解场景,现在已经能玩的 9 个。 每个场景都是四拍:先看全景,再拆开,然后拖一拖、看因果,最后回到整体。 时间轴随便拖,看到哪讲到哪 —— 不是视频,是能停下来的讲解。

先给完整对象,建立「这是个什么东西」的整体印象,不解释细节。
镜头推进或逐层剥离,把合成体拆成可以单独指认的部件。
拖一个量,另外三个量同时变。这是 3D 相对视频唯一不可替代的地方 —— 因果是摸出来的。
回到全景,把刚拆开的部件重新装回去,形成闭环。
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