数学 · 七年级上册 · 第二章 有理数的运算

进位塔场景编号 M7A-02-PJ-01

逢几进一;二进制↔十进制互化

进入 3D 讲解 · 约 69 秒

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这一节讲什么

数学七年级上册 · 第二章 有理数的运算 · 综合与实践 进位制的认识与探究

  1. "逢几进一"即基数;二进制↔十进制互化(除 2 取余法);二进制加法 1+1 = 10。重点 2 星
  2. 了解 bit / Byte 与八卦记数等实例。重点 1 星

教学重点

逢几进一;二进制与十进制互化

教学难点

进位阈值与权位对应关系抽象,无实物感知

3D 怎么解决

珠子、棒、板三级进位塔把进位阈值变成实体聚合动作,二进制重组瞬间完成

3D 分镜与旁白

共 4 拍,69 秒;下面是每一拍的画面名与旁白原文。

  1. 全景先看十进制计数塔:个位上每摆满十颗珠子,就打包成一根棒;十位上每摆满十根棒,又打包成一块板。塔的每一层只管自己那一位,满十就往上一层进一,位置决定权值。旁白 17.9 秒 · 本拍 18.3 秒
  2. 拆解把基数从十换成二:同一座塔立刻重组,每一层最多只许站一颗。满二就打包往上一层走,原本三层装得下的数,现在要铺成八层。基数就是每层的容量,它一变,塔的形状就跟着变。旁白 17.2 秒 · 本拍 17.7 秒
  3. 联动拖动十进制数的滑块,看珠子一颗一颗往上叠。每满一个基数,这一层就清空,打包成上一层的单位。上方的进制串同步变成零和一,位置越高,那一颗代表的数越大。旁白 15.4 秒 · 本拍 15.9 秒
  4. 整体把错误示范打开:明明满二却不让进位,个位硬挤下两颗珠子,标红报警。进位阈值一旦记错,这个数就全错了。记住:基数决定几进一,位置决定这一位值多少。旁白 16.8 秒 · 本拍 17.3 秒

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