数学 · 七年级下册 · 第八章 实数

√2 落在哪场景编号 M7B-08-01-01

√2 是边长为 1 的正方形对角线长度,可落到数轴上

进入 3D 讲解 · 约 63 秒

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这一节讲什么

数学七年级下册 · 第八章 实数 · 8.1 平方根

  1. 若 x² = a(a ≥ 0),则 x 叫 a 的平方根;算术平方根取非负值。重点 3 星
  2. 正数有两个互为相反数的平方根;0 的平方根是 0;负数没有平方根。重点 3 星

教学重点

√2 是无理数,但在数轴上有确定位置

教学难点

认为无理数画不出来,或以为约等于即可

3D 怎么解决

圆弧落点可连续放大到 6 位小数,确定位置与无限不循环同时呈现

3D 分镜与旁白

共 4 拍,63 秒;下面是每一拍的画面名与旁白原文。

  1. 数轴旁的方块数轴上摆一个正方形,边长正好是一。它的一条边贴在数轴上,从左端点出发。先别急着量,这个方块自己就藏着一个长度。旁白 11.9 秒 · 本拍 12.3 秒
  2. 画出对角线从方块的一个顶点连到对角。这条对角线多长?边长是一,勾股一算就是根号二。也就是说,根号二先在这里出现,它是一条线段的长度,不是一串小数。旁白 14.6 秒 · 本拍 15.1 秒
  3. 圆规落点把圆规的一只脚扎在原点,另一只脚量住对角线的长度,画一段弧,弧与数轴相交的地方就是根号二的位置。拖动扫描滑块,看这段弧一点点扫过去,落点被钉死在数轴上。旁白 16.7 秒 · 本拍 17.1 秒
  4. 1.4 不够有人说根号二约等于一点四。把对照刻度点出来,落点在它的右边;再把边长改成一点四看看偏差。放大落点附近,一点四之后还有一四一四二,永远写不完——位置却是确定的。旁白 17.6 秒 · 本拍 18.0 秒

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